Sins2 Steam 版の販売情報がアップされていたので、気になるとこだけ扱ってみます。
発売は、アメリカ時間で8/15発売となり、日本時間では8/16になります。
StardocKkのサイト
販売元の StardocK のサイト:Steam Launch Date Announced for Sins II
頭の方に「Launching on Steam August 15, 2024」となっており、発売日が告知されています。
このページ内のビデオ(YouTube)に綺麗な映像が上がっていますが、シアターモードの映像と思われるので、実際の UI の使い勝手が、以前からどう変わっているのかわからないですね。綺麗なのはいいことだと思うのですが、私としては見かけのビジュアル的なものよりも、ゲームとして楽しめるものかどうかかが気になります。実際にプレイしてみないとなんとも言えませんが、表現力のあるゲームエンジンに更新されるのは悪いことではありません。
ページにはこのゲームの特徴が書かれてますが、Steam の販売ページのゲームについてがよりく詳しいです。
発売開始まで、時計のカウンタが減少し続けています。
Sins of a Solar Empire II の気になる特徴:
今作品は、基本的に前作までの内容を新しいゲームエンジンで作成しましたという印象です。綺麗になっても内容的に変わらないのであれば、不満もでるというものです。
- Advent、Vasari、TEC の3種族に各2派閥
- 登場するほとんどの艦船も前作から引き継ぎ
- ストーリーも前作の範囲だけ
- 最大10人のマルチプレイヤーサポート
しかしながら、新たなゲームエンジンの誕生により、扱えるオブジェクトの数は大きくなり、国家の運営や戦闘について、より掘り下げたレペルで実現したと見ています。
- あらゆるビジュアルの向上
- 帝国の統治機能の向上
- 艦隊管理機能の向上
- 戦闘処理は高度に
- 惑星が公転します動きます(これ面倒なだけでは。。。)
- 各陣営に特化された何かしらのシステムが採用されている
- 等
このゲームの一番の意義は、ゲームエンジンの更新により、Mod でできることが確実に増えるということかと思います。Sins シリーズは、Modの質の高さで評価がとても高いので、私的には嬉しいポイントとなるかと。
REBELLION から先であろう部分については、将来の拡張にて、キャンペーンモードと第4の勢力が公開されるようなので、そちらも期待したい。キャンペーンモードで、オリジナルの Mod とか夢膨らみますね。
価格
Sins of a Solar Empire II は Steam でウィッシュリストに追加できます。発売時には、ベース ゲーム エディションが Steam と Epic Games Store の両方で期間限定で特別割引価格 39.99 ドルで提供されます。さらに、Sins of a Solar Empire II -
Premium Edition が期間限定価格 79.99 ドルで提供され、ベース ゲーム、最初のコンテンツ パス (4 つの DLC: 小 1 つ、中 1 つ、拡張レベル 2 つ)、および Sins of a Solar Empire II サウンドトラックが含まれます。
私は、支援の意味も込めて、プレミアム版を購入予定です。あなたも。一本どうですか?
日本語対応
すでにEpicβ版を持っている方からの情報では、「日本語対応はしているが、自動翻訳かAI語訳のようで、あちこちおかしい。」とのこと。かなりヒドイ状態なら。我らが有志様がきっと動いてくれることでしょう。お願いしますだ・・・。